sobota, 20 kwietnia 2013

Nie z tego świata-postacie


  • Wilkołak:
    • Polowanie
    • Zmiana w wilka podczas pełni lub w wybranej chwili
    • Żyją dłużej niż normalny Sim
    • Wycie słychać co każdą pełnię
    • Wilkołaki nie mogą zabić Sima, najwyżej przestraszyć
    • Z każdą przemianą Simowi-wilkołakowi opada potrzeba głodu
    • Jeśli wilkołak będzie miał dziecko z normalną Simką, to jest 50% prawdopodobieństwa, iż dziecko odziedziczy wilkołactwo
      Fairy
    • Wilkołaka można stworzyć już w CAS lub stać się nim poprzez ugryzienie.
  • Wróżka:
    • Wróżka może być kobietą lub mężczyzną.
    • Wolniejsze starzenie
    • Mogą przybierać formę wyglądu dorosłego Sima, ale także mogą się "skurczyć" do swoich prawdziwych rozmiarów (tylko w wybranych interakcjach)
    • Można od razu stworzyć wróżkę w CAS, ale Sim może się też w nią zamienić
    • Będą mogły robić normalnym Simom najróżniejsze psoty i psikusy
    • Będą mogły odwrócić proces zombifikacji.
141px-Ts3sn-render1
  • Czarownik:
    • Tylko one mogą uczyć się zaklęć
    • Wiedźmą może być zarówno kobieta, jak i mężczyzna
    • Mogą latać na swoich miotłach (nowy środek transportu)
    • Będą dobre i złe zaklęcia
    • Będą mogły zamieniać Simów w ropuchy, w kamienne rzeźby itp.
    • Potrafią wytwarzać różne eliksiry
      Zombiewomen
    • Wiedźmy nie będą się dzielić na dobre i złe
    • Posiadane małe zwierzęta zwiększają ich moce magiczne.
  • Zombie:
    • Poruszają się bardzo wolno
    • Można zamienić się w zombie poprzez eliksir zombifikacji
    • Czarownice mogą przywołać zombie spod dowolnego nagrobka
    • Wychodzą z ziemi podczas pełni.
Vampire3
  • Wampir (ulepszony):
    • Mają nowe opcje do straszenia Simów
    • Mają możliwość hipnotyzowania
    • Nowy ołtarz do spania
    • Mogą czytać w myślach i sprawić, żeby wybrany Sim myślał o nich (również w Po Zmroku)
    • Mogą chwalić się swoimi kłami
    • Mogą mówić lub zaprzeczać, że są wampirami.

Nowe umiejętności

  • Alchemia
  • Rzucanie zaklęć (wiedźmy, ukryta)
  • Psotnictwo (wróżki, ukryta)
  • Likantropia (wilkołaki, ukryta)


wtorek, 2 kwietnia 2013

The Sims 3:Rajska Wyspa



Źródło:




The Sims 3: Rajska Wyspa – dziesiąty dodatek do gry The Sims 3. Dodatek został potwierdzony na czacie (8 stycznia 2013 roku) zEA i Maxis. Premiera gry planowana jest na 25 czerwca 2013 roku.

Teraz Twoi Simowie mogą wypłynąć z portu łodzią wiosłową lub motorówką, by odkrywać nowe lądy i zwiedzać jak nigdy wcześniej. Mogą podróżować między wyspami lub odkryć swoją własną, nieznaną wyspę. Nie dla szczurów lądowych!


Zbuduj i prowadź pięciogwiazdkowy kurort

Stwórz przyjazny dla rodzin kurort ze zjeżdżalniami wodnymi i stołami bufetowymi, romantyczne ustronie z minimalistycznymi chatkami albo resort dla singli, wyposażony w liczne baseny z barkami, gdzie Simowie mogą spotykać się i flirtować. Wybieraj i dopracowuj udogodnienia, ustalaj ceny i czekaj na opinie – oraz simoleony. Im wyższy osiągniesz ranking w gwiazdkach, tym popularniejszy będzie Twój kurort!


Plażowe życie

Przekonaj się, jakie niespodzianki czekają pod powierzchnią morza, gdy Twoi Simowie będą rozwijali umiejętności snorkelingu i nurkowania. Twoi Simowie mogą wynurzyć się na brzegu nowej wyspy lub odkryć zatopiony albo zakopany skarb.


Łódź, słodka łódź

Bez względu na to, czy Twoi Simowie kochają wodę, czy tylko poddają się żądzy wędrówki, pływający dom może być dla nich idealnym mieszkaniem. Pływające domy są w pełni konfigurowalne i mogą być cumowane w dowolnym, otwartym porcie, zatem jeśli Twoi Simowie znużyli się tym samym, starym widokiem, przenieś się w nowe miejsce!


Nowe sposoby budowania


Nowe fundamenty na słupach zapewniają Twoim Simom dwojakie korzyści – dom, który częściowo stoi na wodzie, a częściowo na lądzie. Wybuduj kurort, twórz podróżne pływające domy i personalizuj swój własny wyspiarski raj dla Twoich Simów!